Освітнє середовище

Наше освітнє середовище – це не просто класи, а динамічний простір, де учні щодня перетворюються з пасивних спостерігачів на активних творців, винахідників та дослідників. Ми свідомо інтегруємо STEAM-підхід (Science, Technology, Engineering, Arts, Mathematics) у кожен куточок закладу, готуючи дітей до викликів XXI століття.

Кабінет Захисту України: Віртуальна Реальність та Інженерія

Цей кабінет є яскравим прикладом поєднання технологій та практичної підготовки.

  • Технології (T) та Інженерія (E): Використовуються сучасні VR-комплекси (віртуальна реальність) для моделювання ситуацій (перша допомога, тактична підготовка). Віртуальний досвід формує міцні практичні навички, які є основою інженерного мислення — вміння швидко вирішувати проблеми.

  • 3D-Друк: Наявність 3D-принтера перетворює теоретичні знання на фізичні об’єкти. Учні можуть самі проєктувати та створювати моделі, опановуючи основи цифрового виробництва та прототипування.

Кабінет Математики: Геометрія в Дії

Кабінет Математики – це більше, ніж місце для обчислень. Це простір для візуалізації та моделювання.

  • Математика (M): Дизайн кабінету, насичений графіками та геометричними побудовами, перетворює стіни на інтерактивні дошки, де складні формули оживають.

  • Наука (S) та Інженерія (E): Ми заохочуємо учнів не просто розв’язувати задачі, а бачити, як математичні принципи втілюються у реальному світі.

Ресурсна Кімната та Кабінет Безпеки: Ігрові Технології

  • Технології (T): Застосування інтерактивних сенсорних столів та інтелектуальних ігрових комплексів дозволяє молодшим школярам розвивати логіку, алгоритмічне мислення та ранні навички кодування через гру.

🎨 Кабінет Українознавства: Мистецтво як Основа Проєктування (Arts)

Кабінет Українознавства виступає потужним центром для інтеграції Мистецтва (Arts) у загальну освітню картину, перетворюючи STEM на STEAM.

  • Мистецтво (A) та Інженерія (E): Тут учні вивчають традиційну культуру, ремесла, архітектуру та дизайн. Через дослідження автентичних елементів (наприклад, української хати, народних строїв) вони заглиблюються в історію проєктування та інженерних рішень наших предків.

  • Практична Креативність: Кабінет стимулює творче моделювання. Створення макетів, як-от збудовані учнями хатинки, поєднує художнє бачення з точними розрахунками та конструкторськими навичками. Це місце, де естетика зустрічається з технологією, демонструючи, що креативність є невіддільною частиною інновацій.

Наше освітнє середовище є життєвою лабораторією, де кожен елемент – від VR-окулярів до традиційного орнаменту – працює на спільну мету: формувати креативних, адаптивних та технологічно грамотних громадян.